
- Posizione BGG
- BGG #2056
- Valutazione BGG
- 8,1
Aristeia!
- 2 giocatori
- 60–90 min
- Complessità 3,0/5
- 2017

Aiuto con le regole di Slaughterball: Team Gruesomes Arena – The Lab
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Slaughterball: Team Gruesomes Arena – The Lab è un’espansione di Slaughterball pubblicata nel 2015 per 2–4 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Erik Kjerland e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Grid Movement.
In inglese
The Lab Arena is in a gothic slaughterdome that broods within the Wallachian Metroplex. Massive generators shoot bolts of electricity above the city as well as through the pits! These random bolts can stun even mighty butchers. The Lab is an arena board for Slaughterball. Special rules: All coaches gain the following ability while playing a game in the Lab: Shock attack: At any time except during an action, any coach can sacrifice an Interrupt card to call down a bolt of electricity on an athlete in an electricity space (indicated by a faint electricity symbol). The wildly arcing electricity in the pit will likely result in many more knockdowns. This will give the slower Gruesomes more chances to chop and foul. Teams in general will have fewer options because more of their players will be knocked down. With few “safe” spaces on the board, teams will clump up, giving the Gruesomes an easier time wading into groups of opponents.
Secondo il catalogo, Slaughterball: Team Gruesomes Arena – The Lab supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Slaughterball: Team Gruesomes Arena – The Lab è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Slaughterball: Team Gruesomes Arena – The Lab dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Slaughterball: Team Gruesomes Arena – The Lab appartiene a queste categorie: Miniatures, Science Fiction e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Slaughterball: Team Gruesomes Arena – The Lab sono: Erik Kjerland. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Slaughterball: Team Gruesomes Arena – The Lab come espansione di Slaughterball. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Slaughterball. Controlla che la tua edizione di Slaughterball sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.