
- Posizione BGG
- BGG #1758
- Valutazione BGG
- 6,9
Mystery Rummy: Jack the Ripper
- 2–4 giocatori
- 45 min
- Complessità 1,7/5
- 1998

2012
Aiuto con le regole di Sloop
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Sloop è un gioco da tavolo pubblicato nel 2012 per 2–6 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Mike Fitzgerald e le sue meccaniche principali sono Hand Management e Set Collection.
In inglese
Sloop — released in Germany as Quanto — uses gameplay similar to that of Casino and Scopa with players trying to use numbered cards in hand to claim cards available on the table, but the game includes a few twists. To start, the deck includes 122 cards, ten copies each of cards numbered 1-12 (with one rainbow card of each number) as well as two jokers. (Quanto has 110 cards, with one copy less of each card.) Each player starts with a hand of four cards, and four cards are laid face up on the table. On a turn, a player takes one of three actions: Lay down one card, then collect all cards of the same number (including the one played) and two or more cards that sum to this number, placing all of these cards in a personal score pile. Create a "build" (a.k.a. "Quanto") by laying down a card, taking one other card from the display, placing them to your side, then taking the matching number tile to mark this build; you can take two or more cards at the same time that sum to this value and place them in your build. In the future, you can play a card of this value to possibly add more cards to the build, then move all of these cards to your score pile. Discard a card to the face up display. If you discard a 1, each opponent must give you a card from her score pile; if you discard a 2, you play a second card from your hand, once again taking any of the three actions; if you discard a 3, you reveal three cards from the deck, use one to perform an action, then discard the other two. After taking an action, you refill the face-up display to four cards and your hand to four cards. If you use a rainbow card for action 1, you can claim another face-up card of your choice; if you use one for action 3, then you add an additional card to the display. When the deck runs out and all players have emptied their hands, the game ends and whoever has the most cards wins. Sloop includes partnership rules that allow partners to add to (but not claim) one another's builds and to swap cards with one another during play.
Secondo il catalogo, Sloop supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Sloop è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Sloop dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Sloop ha un punteggio di complessità di 1,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Sloop appartiene a queste categorie: Card Game. Le sue meccaniche principali sono Hand Management e Set Collection. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Sloop sono: Mike Fitzgerald. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Sloop come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.