
- Posizione BGG
- BGG #6073
- Valutazione BGG
- 8,1
The Blitzkrieg Legend: The Battle for France, 1940
- 2 giocatori
- 2880 min
- Complessità 3,9/5
- 2012

2018
Aiuto con le regole di Smolensk: Barbarossa Derailed
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Smolensk: Barbarossa Derailed è un gioco da tavolo pubblicato nel 2018 per 1–2 giocatori, con partite da 120 a 4560 minuti e dai 16 anni in su. È stato ideato da Dean Essig e Hans Kishel e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
Description from the publisher: Smolensk: Barbarossa Derailed is the latest release in the Operational Combat Series (OCS), covering the campaign along the Moscow highway in the summer of 1941. These actions set the stage for the Wehrmacht’s autumn drive on the Soviet capital, and many historians believe the bitter fighting here ultimately doomed the Axis to failure in Russia. The game begins on 8 July with Barbarossa still in high gear. In August, the advance stalls as Hitler diverts most of the panzers from the map to forces around Leningrad and Kiev. Soviet counteroffensives will push Army Group Center close to the breaking point by game’s end on 8 September. The asymmetry of the two armies will be familiar to veterans of past OCS campaigns, especially Guderian’s Blitzkrieg II. There is the expected qualitative difference in typical Action Ratings, along with stark contrasts in logistical capabilities and replacement rates. There also some unique twists in the situation, including: Three of the panzer divisions are getting their first taste of combat, so their Action Ratings are reduced. The rivalry between Heinz Guderian and Hermann Hoth makes it difficult for these generals to coordinate their panzer armies, and might prevent the ring from closing around Smolensk. Soviet tank divisions are shown for the first time. They pack a wallop, but their quality leaves a lot to be desired. The Soviet 1st Motorized Division is presented as a somewhat elite multi-unit formation that includes some heavy KV-1s and T-34s. The contributions of small militia, tank, and anti-tank units are reflected by the Soviet Alarm Pool. Other chrome accounts for ‘tree bark soup’ (used by cut-off units), planes diverted to terror-bomb Moscow, and special markers for artillery ammo & katyusha effects. Smolensk is a small and fairly simple entry in the series, with special rules kept to a minimum. We think players will enjoy the fact both sides must attack and defend. By the end they will learn three things about this campaign: the Soviets are more than just punching bags, the Germans are challenged to hold their early gains, and the road to Moscow will be paved in blood. Seven scenarios are included: Intro Scenario: Vitebsk, 1/2 turn, using about 1/4 of the map Smolensk Campaign, 8 July to 8 September (19 turns) Late July Start, 22 July to 8 September (15 turns) 1st Counteroffensive, 22 July to 1 August (4 turns) Early August Start, 8 August to 8 September (10 turns) 2nd Counteroffensive, 8 August to 22 August (5 turns) 3rd Counteroffensive, 26 August to 8 September (5 turns)
Secondo il catalogo, Smolensk: Barbarossa Derailed supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Smolensk: Barbarossa Derailed è di 120–4560 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Smolensk: Barbarossa Derailed dai 16 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Smolensk: Barbarossa Derailed ha un punteggio di complessità di 4,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Smolensk: Barbarossa Derailed appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Smolensk: Barbarossa Derailed sono: Dean Essig e Hans Kishel. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Smolensk: Barbarossa Derailed come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.