
- Posizione BGG
- BGG #23.381
- Valutazione BGG
- 5,8
Summit
- 3–6 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,1/5
- 1961

1964
Aiuto con le regole di So Long Sucker
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 4 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
So Long Sucker è un gioco da tavolo pubblicato nel 1964 per 4 giocatori e con partite da 20 minuti. È stato ideato da John Nash, Lloyd S. Shapley, Mel Hausner e Martin Shubik e le sue meccaniche principali sono Player Elimination e Team-Based Game.
In inglese
Hausner, M., Nash, J. F., Shapley, L. S. and Shubik, M., (1964), "'So Long Sucker,' A Four-Person Game". In M. Shubik (ed.) Game Theory and Related Approaches to Social Behavior, John Wiley & Sons, Inc., New York. This game was devised in 1950 as a simple social game to model the behavior of people when forming coalitions. To make progress in the game you must form a coalition with at least one other player, but to actually win requires betraying your coalition. It is said that 'The four authors still occasionally talk to each other' and the initial tests of the game resulted in married couples going home from parties in separate cabs. The objective is to be the last player with a stockpile of chips. (Each player starts with seven of a unique color.) Each play reduces your stockpile by one chip, and it is replenished through captures or gifts from other players. Players have some measure of control over who plays next, but captures either benefit another player or require that another player chooses to let you make a capture. Players may form any non-binding agreements provided that all discussion is done at the table. Working together allows players to capture chips and force other players out of the game. In the end, one player must betray their coalitions to win. The authors are also responsible for inventing the dollar auction and a great deal of economic theory.
Secondo il catalogo, So Long Sucker supporta 4 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per So Long Sucker è di 20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
So Long Sucker ha un punteggio di complessità di 1,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
So Long Sucker appartiene a queste categorie: Economic, Negotiation e Book. Le sue meccaniche principali sono Player Elimination e Team-Based Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di So Long Sucker sono: John Nash, Lloyd S. Shapley, Mel Hausner e Martin Shubik. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica So Long Sucker come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.