
- Posizione BGG
- BGG #17.996
- Valutazione BGG
- 7,4
Комитет (Committee)
- 2–4 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 3,3/5
- 2025

Aiuto con le regole di So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future è un’espansione di So, You've Been Cursed. pubblicata nel 2024 per 1–2 giocatori, con partite da 30 a 45 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Scott Almes e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Point to Point Movement e Pick-up and Deliver.
In inglese
Tools that seem out of this world appear in the village. If the Wizard or the Monster picks them up, they can gain coins or energy, teleport, move villagers around, manipulate panic levels or refresh held spells or powers. —description from the publisher
Secondo il catalogo, So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future è di 30–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Animals. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Point to Point Movement e Pick-up and Deliver. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future sono: Scott Almes. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future come espansione di So, You've Been Cursed.. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve So, You've Been Cursed.. Controlla che la tua edizione di So, You've Been Cursed. sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.