
- Posizione BGG
- BGG #9948
- Valutazione BGG
- 6,9
October War: Doctrine and Tactics in the Yom Kippur Conflict, 1973
- 2 giocatori
- 120–600 min
- Complessità 2,9/5
- 1977

Aiuto con le regole di South Africa: The Death of Colonialism
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
South Africa: The Death of Colonialism è un gioco da tavolo pubblicato nel 1977 per 2 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Irad B. Hardy e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
"South Africa: The Vestige of Colonialism", is a two-player operational level wargame simulation of a possible revolt of that nation's Black majority (Black Nationalists) against the White South African government (Republic of South Africa Government) and of the government's reaction to such a revolt. Subtitled 'The Vestige of Colonialism', this game was first published in Strategy & Tactics magazine #62. Victory points are awarded each player for reduction (or destruction) of their opponent's units and control of certain map hexes. An automatic victory is attained if the ratio of points gained by either player reaches 3:1, otherwise play continues indefinitely (the standard scenario postulates that the Republic of South Africa will eventually collapse). Variable events can prolong the game each turn until one side wins (or surrenders). Game Scale: Turn: 1 Week Hex: 37.2 Miles / 60 Kilometers Units: Company to Battalion Game Inventory: One 22 x 34" full-color mapsheet One dual-side printed countersheet (200 1/2" counters) One 8-page South Africa rules booklet One 6-sided dice
Secondo il catalogo, South Africa: The Death of Colonialism supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per South Africa: The Death of Colonialism è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica South Africa: The Death of Colonialism dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
South Africa: The Death of Colonialism ha un punteggio di complessità di 2,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
South Africa: The Death of Colonialism appartiene a queste categorie: Wargame, Modern Warfare e Civil War. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di South Africa: The Death of Colonialism sono: Irad B. Hardy. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica South Africa: The Death of Colonialism come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.