
- Posizione BGG
- BGG #9327
- Valutazione BGG
- 8,1
Mutant Year Zero: Zone Wars
- 1–4 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 2,3/5
- 2024

Aiuto con le regole di Space Infantry: New Worlds
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Space Infantry: New Worlds è un’espansione di Space Infantry pubblicata nel 2013 per 1 giocatore e con partite da 20 minuti. È stato ideato da Gottardo Zancani e le sue meccaniche principali sono Point to Point Movement, Modular Board e Chit-Pull System.
In inglese
Space Infantry: New Worlds includes new missions, new enemies, and special creatures, all in one, neat zip locked package. Once again gamers can take their squad of Space Infantry into the hives, or experience a pair of new surface missions. Additionally, you’ll battle the deadly Void Spiders or heartless Drones. But you’ll have some brand new equipment to battle them with, including the new Flamer. It’s all here and all ready for your preorder. New Worlds Includes: Two new Hive Missions (H007 and H008) Two new surface Missions: Mission S009 and Mission S010 Two new Enemies: Beastmasters and Cthonians Two Special Enemies: Void Spiders and Drones One new Unit: Flamer One new Campaign Sheet Special rules for Flame and Poison Damage New counters: Flame Damage, Spider Eggs, Individual Enemy Counters, and more.
Secondo il catalogo, Space Infantry: New Worlds supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Space Infantry: New Worlds è di 20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Space Infantry: New Worlds ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Space Infantry: New Worlds appartiene a queste categorie: Wargame, Science Fiction e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Point to Point Movement, Modular Board e Chit-Pull System. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Space Infantry: New Worlds sono: Gottardo Zancani. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Space Infantry: New Worlds come espansione di Space Infantry. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Space Infantry. Controlla che la tua edizione di Space Infantry sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.