
- Posizione BGG
- BGG #12.821
- Valutazione BGG
- 8,0
Werewolf in the Dark: Wolf Pack
- 6–28 giocatori
- 10–40 min
- Complessità 2,5/5
- 2025

2015
Aiuto con le regole di Speakeasy
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Speakeasy è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 10–40 giocatori, con partite da 75 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Andy Patton e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Memory e Deduction.
In inglese
Speakeasy is a 75-minute, hidden role/social deduction game for 10-40 people, similar to games like Werewolf, The Resistance, or Two Rooms and a Boom. It is simple to learn, but has lots of room for strategy and rewards repeat playing. Speakeasy can be played at home, in a pub, or anywhere the group can fit. It is not turn-based and is played as you move around and mingle (or avoid) other players - the game happens continuously at the speed of your strategy. Itʼs the Roaring Twenties, and corruption is on the rise in your city. The Mob rules the streets, and its reach extends even further—to the police force, the courts, and even City Hall. The Mobʼs crews of thieves, hitmen, bootleggers, dirty lawyers, speakeasy owners, con artists and cops on the take think they hold the real reins of power in this city. The long arm of the law has grown shorter of late, but citizens have reason to hope. An organization of crime fighters unafraid to take a stand has emerged as a force strong enough to oppose the Mob. This crew of untouchables, vigilantes, undercover cops, honest politicians, and special agents are rallying under the new Federal Marshal in town, proving the city the forces of good might be down, but they arenʼt out! Now itʼs time for you to choose a side and play your part in deciding the fate of the city—for better or worse. Speakeasy is a game of creative deception, hidden identities, and strategy. To start, one player volunteers as Moderator and gives everyone a secret role on one of two teams: the Mob or the Feds. The fog of war is thick in the beginning, as playersʼ first task is to use their secret passwords to identify who to trust. As the game goes on, players learn how to hustle as they continue to identify and organize their teammates, discover the other teamʼs secrets, sow misinformation, infiltrate the opposition, and score points—all while watching their own backs. Play ends after one hour, and the winning team is the one that accrues the most points.
Secondo il catalogo, Speakeasy supporta da 10 a 40 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Speakeasy è di 75 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Speakeasy dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Speakeasy ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Speakeasy appartiene a queste categorie: Party Game, Print & Play e Murder / Mystery. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Memory e Deduction. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Speakeasy sono: Andy Patton. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Speakeasy come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.