
- Posizione BGG
- BGG #13.575
- Valutazione BGG
- 8,1
Sellswords & Spellslingers
- 1–6 giocatori
- 30–120 min
- Complessità 2,0/5
- 2018

Aiuto con le regole di Spec Ops: A Gruntz Module
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Spec Ops: A Gruntz Module è un’espansione di Gruntz 15mm Sci-Fi pubblicata nel 2015 per 1–4 giocatori e dai 10 anni in su. È stato ideato da Harold Crossley e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Solo / Solitaire Game e Measurement Movement.
In inglese
SpecOps is a Gruntz Module that brings the exciting second-to-second action of Special Operations missions and campaigns to the tabletop. NEW RULES: New rules for stealth operations, contact blips, hacking enemy soldiers and more! NEW WEAPONS and EQUIPMENT: Specialist grenades, expanded weapon lists and more armor types to outfit your operatives. Hack enemy cybernetics with SLAM modules! NEW MISSIONS: Eight new missions along with a branching campaign make running your games easy and interesting. NEW TEAM TYPES: Choose from eight different types of teams with their own unique perkz each and further customize your troops with Species Traits to represent Aliens and Humans. NEW OFF-BOARD RESOURCES: Light up your enemy with a UAV drone, or maybe an orbital strike with your new off-board resources. NEW CAMPAIGN MODE: Advance your skills, build up your equipment stores and nurse your wounds with the new campaign mode that keeps your operatives from game to game. Includes Supplement #1: Squads, Solo and Co-op! This Supplement contains rules for using regular squads in your game as both additions to your force, as opposing forces controlled by the other player, or as non-player controlled forces in solo and co-op play. This supplement also contains a solo/co-op scenario which pits two SpecOps operatives trying to escape from indigenous personnel. The Gruntz Ver 1.1 rulebook is required for this module.
Secondo il catalogo, Spec Ops: A Gruntz Module supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica Spec Ops: A Gruntz Module dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Spec Ops: A Gruntz Module appartiene a queste categorie: Wargame, Print & Play e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Solo / Solitaire Game e Measurement Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Spec Ops: A Gruntz Module sono: Harold Crossley. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Spec Ops: A Gruntz Module come espansione di Gruntz 15mm Sci-Fi. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Gruntz 15mm Sci-Fi. Controlla che la tua edizione di Gruntz 15mm Sci-Fi sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.