
- Posizione BGG
- BGG #24.627
- Valutazione BGG
- 5,8
Dragon Ball Z CCG
- 2 giocatori
- 20 min
- Complessità 1,8/5
- 2000

Aiuto con le regole di Spellfire: Booster Pack, Set 10 – Draconomicon
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Spellfire: Booster Pack, Set 10 – Draconomicon è un’espansione di Spellfire pubblicata nel 1996 per 2–8 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Timothy B. Brown e James M. Ward e le sue meccaniche principali sono Set Collection, Trading e Open Drafting.
In inglese
July 1996 - Released concurrently with 4th Edition, this booster focused on one theme, and made almost an entirely new booster out of it. We see the first dragon champions that are not monsters, new dragon only spells and unarmed combat cards, and even dragon only items and artifacts. Even if you don't play using dragons, there are many useful cards you could use. Overall, I love this set for the same reasons I loved Artifacts: expantion on a theme. Now, you rarely see a tourney of fun deck without at least 1 dragon. Landmark Cards: Lair of the Shadowdrake (#3); Mount Deismaar (#9); Dragon's Horde (#10); Dragon Raid! (#20); Favorable Winds (#24); Maldraedior, Grwat Blue Wyrm (#29); Tamarand, Great Gold Wyrm (#30); Lareth, King of Justice (#31); The Celestial Emperor (#43); Dragon's Calm (#47); Blessing of Bahamut (#58); Well of Many Worlds (#77); Orb of the Eternal Dragon (#88); Breath Weapon III (#96); Swollow Whole (#97); The Battle Must Go On! (#100); Lernaean Hydra (c#7); Dragon Cultist (c#9); Playing to Lose (c#10); and Underground Lair (#24).
Secondo il catalogo, Spellfire: Booster Pack, Set 10 – Draconomicon supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Spellfire: Booster Pack, Set 10 – Draconomicon è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Spellfire: Booster Pack, Set 10 – Draconomicon dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Spellfire: Booster Pack, Set 10 – Draconomicon appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Collectible Components. Le sue meccaniche principali sono Set Collection, Trading e Open Drafting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Spellfire: Booster Pack, Set 10 – Draconomicon sono: Timothy B. Brown e James M. Ward. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Spellfire: Booster Pack, Set 10 – Draconomicon come espansione di Spellfire. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Spellfire. Controlla che la tua edizione di Spellfire sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.