
- Posizione BGG
- BGG #24.627
- Valutazione BGG
- 5,8
Dragon Ball Z CCG
- 2 giocatori
- 20 min
- Complessità 1,8/5
- 2000

Aiuto con le regole di Spellfire: Booster Pack, Set 6 – Powers
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Spellfire: Booster Pack, Set 6 – Powers è un’espansione di Spellfire pubblicata nel 1995 per 2–8 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Timothy B. Brown, Steve Winter, David "Zeb" Cook e James M. Ward e le sue meccaniche principali sono Set Collection, Trading e Open Drafting.
In inglese
Septemebr 1995 - This set brought some new concepts to the game, but still had some tragic flaws that could have been corrected if more playtesting had been used. In this set, we saw two new types of cards used: Psionicists and Psionic Power Cards. There always mixed reviews of psionicist due to this set. Some thought (for some unknown reason to me) they were way too powerful. The rest of us thought they still were highly underpowered compaired to wizard spells. Also, another new concept was born: The avatar. These very high level champions required a cleric to be discarded to get them into play, they were so powerful. Overall, a very powerful set. Landmark Cards: Sword of the High King (#5); Rand the Bowyer (#13); Bilago Lumen (#17); Lyr of the Mists (#23); Kelaser Redbelt (#25); Caravan Raiders (#38); Lady of Fate, Avatar of Istus (#42); Sirron, Avatar (#45); Living Wall (#58); Tako (#59); Earth Elemental (#60); Control Wind (#74); Kiri, Avatar of Kiri-Jolith (#79); Quill Pen of the Planes (c#8); Antimagic Cloud (c#16); and The Ultimate Rule Card (#18).
Secondo il catalogo, Spellfire: Booster Pack, Set 6 – Powers supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Spellfire: Booster Pack, Set 6 – Powers è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Spellfire: Booster Pack, Set 6 – Powers dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Spellfire: Booster Pack, Set 6 – Powers appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Collectible Components. Le sue meccaniche principali sono Set Collection, Trading e Open Drafting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Spellfire: Booster Pack, Set 6 – Powers sono: Timothy B. Brown, Steve Winter, David "Zeb" Cook e James M. Ward. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Spellfire: Booster Pack, Set 6 – Powers come espansione di Spellfire. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Spellfire. Controlla che la tua edizione di Spellfire sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.