
- Posizione BGG
- BGG #7970
- Valutazione BGG
- 6,5
Mystic ScROLLS
- 2–4 giocatori
- 15 min
- Complessità 1,6/5
- 2017

2014
Aiuto con le regole di Spells of Doom
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Spells of Doom è un gioco da tavolo pubblicato nel 2014 per 2–4 giocatori e con partite da 60 minuti. È stato ideato da Stelios Kourtis e Evangelos Foskolos e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Area Movement.
In inglese
Telin's cruel blade has long been writing the history of Shaqua Maertis, the Empire of Elements. The peaceful people of the land came to terms with Telin's rule and dared not give voice to their sinister thoughts and unabated fears. And so long as they did not speak of those thoughts and fears in public, Telin's iron hand was kept at bay, his reach away from their homes and children. Years went by , and decades followed — until there came a day when Helloder, a creature made of darkness, with plans darker still, discovered magic, a long-forgotten magic that offered him the opportunity to claim power for himself. Which side will prevail? Will Telin's rule end, or will Helloder be another name to be buried under the pen of history that is Telin's sword? In Spells of Doom, each player controls a hero with a unique deck of spells and skills cards, and he uses those to try to capture magic crystals and damage opponents. The game takes place over three rounds, with each round consisting of six turns; a turn consists of the upkeep phase, the hero phase, and the end phase. The game is played as a PvP two-player game or a 2-on-2 four-player game.
Secondo il catalogo, Spells of Doom supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Spells of Doom è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Spells of Doom ha un punteggio di complessità di 3,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Spells of Doom appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Area Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Spells of Doom sono: Stelios Kourtis e Evangelos Foskolos. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Spells of Doom come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.