
- Posizione BGG
- BGG #26.016
- Valutazione BGG
- 5,6
Zakręcone robale
- 2–4 giocatori
- Complessità 1,0/5
- 2019

Aiuto con le regole di Squirrel Rush
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Squirrel Rush è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 2–6 giocatori, con partite da 15 a 30 minuti e dai 6 anni in su. È stato ideato da Krzysztof Matusik e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Tile Placement e Grid Movement.
In inglese
Squirrel Rush is a tale of forest tricksters who are so busy climbing trees and hiding in holes. and engaging in fun and games that they forgot about building food reserves for winter! They have only one day left to gather nuts, acorns and chestnuts from the forest glade, which has all kinds of nuts hidden under a blanket of autumn leaves, which means that only cunning creatures can find them all! Before starting, players build the glade playing area from tiles. During play, players help the squirrels gather reserves for winter. Using wits and logical reasoning, they have to choose the best way to act — the best way meaning whatever brings in the most food! Players can use various special actions to help them achieve their goal.
Secondo il catalogo, Squirrel Rush supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Squirrel Rush è di 15–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Squirrel Rush dai 6 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Squirrel Rush ha un punteggio di complessità di 1,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Squirrel Rush appartiene a queste categorie: Animals, Children's Game e Abstract Strategy. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Tile Placement e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Squirrel Rush sono: Krzysztof Matusik. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Squirrel Rush come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.