
- Posizione BGG
- BGG #3448
- Valutazione BGG
- 7,0
Star Wars: Destiny – Two-Player Game
- 2 giocatori
- 30 min
- Complessità 2,4/5
- 2017

Aiuto con le regole di Star Wars: The Card Game – Ready for Takeoff
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Star Wars: The Card Game – Ready for Takeoff è un’espansione di Star Wars: The Card Game pubblicata nel 2015 per 2 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 10 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Hand Management.
In inglese
From the publisher's website: “We’ll have to destroy them ship to ship. Get the crews to their fighters.” –Darth Vader, Star Wars: A New Hope The battles of Star Wars are fought both on planets and in space. On solid ground, heroes like Han Solo and Leia Organa exchange blaster fire with nameless troopers, but in the freezing void of space, ace pilots such as Wedge Antilles fly starfighters through fierce dogfights and breakneck contests of skill and nerve. As the first Force Pack in the Rogue Squadron cycle for Star Wars: The Card Game, Ready for Takeoff brings interstellar battles to the forefront, as Vehicles and Pilots clash in the vacuum of outer space. With a new fate card, iconic starship pilots like Lando Calrissian and “Mauler” Mithel, and new mechanics for piloting your Vehicles, Ready for Takeoff has plenty to offer, whether you fly for Rogue Squadron or Black Squadron. This Force Pack contains ten new objective sets (two copies each of five unique sets) and in Ready for Takeoff, you’ll get your first taste of piloting each faction’s iconic starships. Contains objective sets 141-145.
Secondo il catalogo, Star Wars: The Card Game – Ready for Takeoff supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Star Wars: The Card Game – Ready for Takeoff è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Star Wars: The Card Game – Ready for Takeoff dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Star Wars: The Card Game – Ready for Takeoff appartiene a queste categorie: Card Game, Movies / TV / Radio theme e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Hand Management. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Star Wars: The Card Game – Ready for Takeoff come espansione di Star Wars: The Card Game. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Star Wars: The Card Game. Controlla che la tua edizione di Star Wars: The Card Game sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.