
- Posizione BGG
- BGG #2923
- Valutazione BGG
- 7,6
Spire's End
- 1–2 giocatori
- 15–120 min
- Complessità 2,0/5
- 2019

2009
Aiuto con le regole di Strange Aeons
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Strange Aeons è un gioco da tavolo pubblicato nel 2009 per 2 giocatori e con partite da 45 minuti. È stato ideato da Mike Atkinson e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Storytelling.
In inglese
Strange Aeons is a thrilling miniature skirmish game set in the 1920s and populated with the weird denizens of the works of H.P. Lovecraft. Designed for use with 28-32mm scale miniatures, each 2-player match of Strange Aeons plays in 30-60 minutes and requires only 3-10 models per player. And with a standard board area of just 2’ x 3’ (approx. 60 x 90 cm), all else you need to play is some six-sided dice, a tape measure, a kitchen table and a box of scenery. Players build squads of valiant agents from the Threshold Agency - mankind’s only shield against the unimaginable forces that lurk beyond the veil – and do battle with the foul Lurkers, who seek to pave the way for the return of their dark gods. As Threshold squads progress through a broad range of scenarios, they will gain new abilities and equipment through an option-filled advancement system. Be wary though! The opposing Lurkers can tailor their forces to match Threshold’s level each game, selecting from over 50 devilish monster profiles lifted straight from the pages of the Mythos to present Threshold with a nearly limitless variety of challenges. As you advance, the injuries will mount, followed by the inevitable onset of madness, assuming your operatives remain stalwart and don't fall prey to the insidious temptation of darkness... Journey into fear and beyond madness!
Secondo il catalogo, Strange Aeons supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Strange Aeons è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Strange Aeons ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Strange Aeons appartiene a queste categorie: Wargame, Dice e Horror. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Storytelling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Strange Aeons sono: Mike Atkinson. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Strange Aeons come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.