
- Posizione BGG
- BGG #2422
- Valutazione BGG
- 7,6
Altar Quest
- 1–4 giocatori
- 30–90 min
- Complessità 3,4/5
- 2020

Aiuto con le regole di Street Masters: Aftershock
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Street Masters: Aftershock è un’espansione di Street Masters pubblicata nel 2019 per 1–4 giocatori, con partite da 45 a 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Adam Sadler e Brady Sadler e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Grid Movement.
In inglese
Ransom City is no more. What was once a thriving metropolis, turned crime-ridden warzone, is now little more than rubble. A missile strike from an unknown origin preceded the Aftershock—which is what the aftermath came to be known as. Almost half the city was wiped out by the missile, those that survived emerged from the destruction to be greeted by VANDAL fumes; a chemical-based mutagen that had various effects on its subjects. The government has been massively destabilized due to the Kingdom’s nefarious activities, and the survivors of Ransom City are left to fend for themselves in their hostile new home. Criminals re-emerged to claim dominance over the remaining resources, while the pharmaceutical giant Parasol Incorporated publicly announced their intention to lead cleanup efforts in Ransom City. Unfortunately, the corporation's interests seem skewed, and since their arrival many things have gotten worse. Including the arrival of strange mutated lab experiments and what could only be described as monsters straight out of horror movies… Aftershock is a deluxe expansion for the Street Masters board game, adding four new fighter decks, four new stage decks, two new enemy decks, new loot cards, and much more! Expanding on the modular nature of Street Masters, Aftershock includes two new ways to customize your play experience: missions and showdowns. The mission deck is included to speed up multiplayer games by adding additional ways to support your fellow fighters. Mission cards allow fighters to gain powerful mission tokens, that can in turn be used to assist your fellow fighters during their turn. Showdowns are a new type of story deck that can be used in any story mode game, adding a villainous character working in the shadows against the fighters. Each showdown deck introduces a unique story for the associated enemy deck, as well as upgrade cards that will truly test the fighters! Players can also choose to include these enemy upgrade cards in their arcade games to increase difficulty and customize their games even further. Additionally, Aftershock comes packed in a massive storage box that is designed to hold all existing Street Masters decks and tokens, as well as room for future content. -description from designer
Secondo il catalogo, Street Masters: Aftershock supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Street Masters: Aftershock è di 45–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Street Masters: Aftershock dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Street Masters: Aftershock ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Street Masters: Aftershock appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Fighting. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Street Masters: Aftershock sono: Adam Sadler e Brady Sadler. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Street Masters: Aftershock come espansione di Street Masters. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Street Masters. Controlla che la tua edizione di Street Masters sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.