
- Posizione BGG
- BGG #808
- Valutazione BGG
- 8,3
Guards of Atlantis II
- 4–10 giocatori
- 90–120 min
- Complessità 3,3/5
- 2022

Aiuto con le regole di Super Fantasy Brawl: Art of War
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Super Fantasy Brawl: Art of War è un’espansione di Super Fantasy Brawl pubblicata nel 2022 per 2–4 giocatori, con partite da 30 a 45 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Jochen Eisenhuth e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Area Movement.
In inglese
Add to the roster of your Super Fantasy Brawl Champions with the Art of War! This expansion adds Sulka, Ko'lel, and Ahket to your Champions. Let’s take a look at them! Subtle and deceptive, Sulka manipulated her people into a civil war that consumed them, profiting herself with their suffering. Her dark magics and powers over the mind left both sides of the war as putty in her scaled hands, and soon Sulka was poised to control what little remained. Beneath her rule, her people turned to foul, long forbidden magics, and conquered Khemara in short order. Her empire would rule for hundreds of years, and it would be long past Sulka’s time that her people would learn that their success was built on the machinations of evil and greed. Akhet, the Skylord of Khemara, ruled the nation of Khemara until its dying days. A proud and noble King, Akhet commanded the skies as the bravest warrior his people had ever known, ruling the largest dynasty in the history of Fabulosa. Akhet led the charge in any battle he was a part of, breaking the enemy with his tireless ferocity. Even when a dark and sorcerous force arose to lead their most hated foe to victory, the Skylord led the charge, determined to cast down this hidden evil and bring light to the darkest hour of his people. Records of the Darkmoon Occupation of Yunkaya speak of the legendary gnome Kolel, and her fearsome mount To’paque. Armed with her deadly blowpipe, her combination of skill, speed, and tactical knowledge was believed to have saved thousands of her people, despite the destruction of her jungle. Whilst she is regarded as the greatest hero in Yunkayan history, to the Moontouched she is the boogeyman; she who brought fear to the forests.
Secondo il catalogo, Super Fantasy Brawl: Art of War supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Super Fantasy Brawl: Art of War è di 30–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Super Fantasy Brawl: Art of War dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Super Fantasy Brawl: Art of War ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Super Fantasy Brawl: Art of War appartiene a queste categorie: Fantasy, Miniatures e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Area Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Super Fantasy Brawl: Art of War sono: Jochen Eisenhuth. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Super Fantasy Brawl: Art of War come espansione di Super Fantasy Brawl. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Super Fantasy Brawl. Controlla che la tua edizione di Super Fantasy Brawl sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.