Super Giant Monster Showdown: Cybernetic Attachments
Valutazione BGG
6,6

Espansione di Super Giant Monster Showdown

Super Giant Monster Showdown: Cybernetic Attachments

2000

Aiuto con le regole di Super Giant Monster Showdown: Cybernetic Attachments

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 120 min
  • 10+
  • Complessità 1,8/5

Assistente delle regole di Super Giant Monster Showdown: Cybernetic Attachments

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Super Giant Monster Showdown: Cybernetic Attachments è un’espansione di Super Giant Monster Showdown pubblicata nel 2000 per 2–6 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Alex Strang e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Modular Board.

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Informazioni sul gioco

In inglese

The "Cybernetic Attachments" expansion set for "Super Giant Monster Showdown" adds approximately 190 new cards for use with the base game. If you've created your monster all the way to its Power Sources and still find it lacking "oomph", a new set of cards called Cybernetic Attachments can be used to augment Monsters during the creation phase with wheels, cannons, lasers, the ability to emit drones, heavy duty armor, signal jammers (for controlling an opponent's Defense Units) and more. Each Cybernetic Attachment card functions as a body part, 1 unit of Cyber-Power (like the power sources from the base game, Gaia,Alien,Chemical,Radiation,Fire,Electricity), and 2 points of Armor! These account for 90 of the new cards, the other 100 consist of new Bio, Physical Modifiers, Powers, Map, and Event cards. Also included are some new rules (the "Monster Challenge"), and new attack types ("Sticking Holds" and "Life Drain").

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Super Giant Monster Showdown: Cybernetic Attachments supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.