Super Hazard Quest: Warp Pipes
Valutazione BGG
6,3

Espansione di Super Hazard Quest

Super Hazard Quest: Warp Pipes

2017

Aiuto con le regole di Super Hazard Quest: Warp Pipes

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–8 giocatori
  • 15–60 min
  • 10+

Assistente delle regole di Super Hazard Quest: Warp Pipes

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Super Hazard Quest: Warp Pipes è un’espansione di Super Hazard Quest pubblicata nel 2017 per 1–8 giocatori, con partite da 15 a 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Mike Mendizabal e Ben Famiglietti e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Take That.

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Informazioni sul gioco

In inglese

The “Warp Pipes" expansion also features 5 new Dungeon Cards to expand the board. These cards put a clever twist on navigating the Dungeon through Warp Pipes. If two or more Warp Pipe Dungeon Cards are out on the table, the player can jump into one and come out of another, no matter where it is on the table. It's a whole new way to get around.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Super Hazard Quest: Warp Pipes supporta da 1 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.