
- Valutazione BGG
- 4,8
Sweet Existence: Pleasant Nonsense
- 4–8 giocatori
- 15–40 min
- Complessità 1,0/5
- 2021

2020
Aiuto con le regole di Sweet Existence: A Strange Planet Card Game
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Sweet Existence: A Strange Planet Card Game è un gioco da tavolo pubblicato nel 2020 per 4–8 giocatori, con partite da 15 a 40 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Nathan W. Pyle e le sue meccaniche principali sono Player Elimination, Memory e Alliances.
In inglese
Millions of Earthlings have embraced the genius and creativity of Nathan W. Pyle's Strange Planet webcomic and series of books. And now you can laugh and marvel at the absurd complexities of life with Sweet Existence, a strategic party card game inspired by Strange Planet's universally relatable beings and their unique perspective on the world. This game has players forming connections, experiencing life events, and collecting sweet disks (cookies) -- all while avoiding the dreaded Perish square. Each square (card) features a unique comic depicting the beings' signature humor and simple curiosity. It's a marvelous, family-friendly party game for current and budding Strange Planet fans ages 13 and up. Make connections (that can help or hurt you), give gifts, steal sweet disks, expose existence squares to experience life, and hope that you don't end up with the Perish square or it's game over. Avoided the Perish square? The player remaining with the most sweet disks wins.
Secondo il catalogo, Sweet Existence: A Strange Planet Card Game supporta da 4 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Sweet Existence: A Strange Planet Card Game è di 15–40 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Sweet Existence: A Strange Planet Card Game dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Sweet Existence: A Strange Planet Card Game ha un punteggio di complessità di 1,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Sweet Existence: A Strange Planet Card Game appartiene a queste categorie: Card Game, Humor e Comic Book / Strip. Le sue meccaniche principali sono Player Elimination, Memory e Alliances. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Sweet Existence: A Strange Planet Card Game sono: Nathan W. Pyle. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Sweet Existence: A Strange Planet Card Game come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.