Swish
Posizione BGG
BGG #7881
Valutazione BGG
6,1

Swish

2011

Aiuto con le regole di Swish

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 10 min
  • 8+
  • Complessità 1,3/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Swish

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Swish è un gioco da tavolo pubblicato nel 2011 per 2–6 giocatori, con partite da 10 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Gali Shimoni e Zvi Shalem e le sue meccaniche principali sono Set Collection, Pattern Building e Pattern Recognition.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Swish is a pattern recognition card game reminiscent of Set that challenges a player to make matches – dubbed "Swishes" – before opponents. Swish includes 60 transparent cards; each card has some combination of balls and hoops on it, with these items coming in four colors. To set up the game, lay out 16 cards on the table. Players simultaneously try to create "Swishes" by spotting two or more cards that can be laid on top of one another in some manner so that every ball fits in a hoop of the same color. Create a Swish, and you claim the cards used, with new cards then being laid out. Whoever claims the most cards wins the game. The game includes varied levels of play so that the spatially clueless can compete against Tetris-heads.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Swish supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.