
- Posizione BGG
- BGG #13.118
- Valutazione BGG
- 7,8
Dux Bellorum: Arthurian Wargaming Rules AD367-793
- 2–4 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,1/5
- 2012

2016
Aiuto con le regole di Table Air Combat: Flight Operations Manual
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Table Air Combat: Flight Operations Manual è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 2 giocatori e con partite da 30 a 90 minuti. È stato ideato da Andrew G. Nelson e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simulation e Line of Sight.
In inglese
All rules in the individual aircraft sets have been compiled into one volume of "master rules". This pdf will be periodically updated to keep pace with rule clarification or adjustments Contents include: Basic rules for flight and combat (included in every TAC aircraft set) tail gunners and turrets bombing dive bombing strafing ship movement and combat torpedo attacks flak optional rules printable templates for tail gunners and turrets flak circles (ground-based and naval)
Secondo il catalogo, Table Air Combat: Flight Operations Manual supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Table Air Combat: Flight Operations Manual è di 30–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Table Air Combat: Flight Operations Manual ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Table Air Combat: Flight Operations Manual appartiene a queste categorie: Wargame, Print & Play e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simulation e Line of Sight. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Table Air Combat: Flight Operations Manual sono: Andrew G. Nelson. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Table Air Combat: Flight Operations Manual come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.