
- Posizione BGG
- BGG #1373
- Valutazione BGG
- 7,2
6 nimmt! 25 Jahre
- 2–10 giocatori
- 45 min
- Complessità 1,2/5
- 2019

Aiuto con le regole di Take 5: The Jumping Cow
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Take 5: The Jumping Cow è un’espansione di Take 5 pubblicata nel 2024 per 2–10 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Wolfgang Kramer e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Simultaneous Action Selection e Score-and-Reset Game.
In inglese
Promo Card for 30th birthday of '6 Nimmt' The Jumping Cow doesn’t have a value of its own. When you place a card in the row with the Jumping Cow, use the card to the left of the Jumping Cow as your reference. When you place your card in the Jumping Cow’s row, it jumps to one of the other three rows – to the one that has the lowest value as its last (rightmost) card. The Jumping Cow may not have a value, but it counts towards the row’s card limit. A row counts as full if it has four number cards and the Jumping Cow in it. If you take the row with the Jumping Cow in it, it jumps. First, take the number cards (but not the Cow) as usual, put them in your bull pile, and make the card you played the first card of the row. Then, the Cow jumps to another row as described above.
Secondo il catalogo, Take 5: The Jumping Cow supporta da 2 a 10 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Take 5: The Jumping Cow è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Take 5: The Jumping Cow dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Take 5: The Jumping Cow appartiene a queste categorie: Card Game e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Simultaneous Action Selection e Score-and-Reset Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Take 5: The Jumping Cow sono: Wolfgang Kramer. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Take 5: The Jumping Cow come espansione di Take 5. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Take 5. Controlla che la tua edizione di Take 5 sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.