Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja
Posizione BGG
BGG #13.430
Valutazione BGG
5,9

Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja

2006

Aiuto con le regole di Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 45 min
  • 8+
  • Complessità 1,6/5

Assistente delle regole di Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja è un gioco da tavolo pubblicato nel 2006 per 2–4 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Reiner Knizia e le sue meccaniche principali sono Hand Management e Set Collection.

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

Tal der Abenteuer gives us a two-sided gameboard with an adventure on each side. There are pawns in four colors, but players do not lay claim to them. Instead, the players play cards capable of moving one of the pawns forward along the paths. The paths diverge often, giving players a chance to send pawns on longer routes or to get them back onto shorter routes. Getting a pawn to certain spaces rewards the player who moved it with gold, diamonds or additional cards (randomly assigned by face-down "stepping-stone" markers). Once a player moves a pawn onto the temple, the end-zone of the path, the first round ends. That player gets 1 diamond. Next, the players are rewarded and/or penalized for the cards left in their hands, based on the zone the pawns have ended in. A card for the pawn in the end zone (the one that ended the round) earns +3 gold, +2 for pawns in the second zone, +1 for those in the third, 0 for those in the fourth and -1 for those in the fifth. Now the board is flipped to the second side and a similar adventure embarked upon. This second side has an additional feature: bridges that are destroyed after crossing, further complicating the choices about divergent paths. At the end of the second side, when a pawn reaches the goal, diamonds are counted and the player with the most diamonds gets 12 gold and second-most gets 6 gold. Cards remaining in hand are again paid off according to the zone the pawn of that color finished in. The game ends after this final scoring, and the player with the most gold wins. Winner of Austrian Spiel der Spiele 2006.

Editori

  • Parker Spiele

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.