
- Posizione BGG
- BGG #3340
- Valutazione BGG
- 6,7
Tesla vs. Edison: War of Currents
- 2–5 giocatori
- 90 min
- Complessità 3,2/5
- 2015

2017
Aiuto con le regole di Tesla vs. Edison: Duel
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Tesla vs. Edison: Duel è un gioco da tavolo pubblicato nel 2017 per 2 giocatori, con partite da 15 a 30 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da JR Honeycutt e Dirk Knemeyer e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Area Majority / Influence.
In inglese
Tesla vs. Edison: Duel is a 15-30 minute two-player card game that brings the "War of Currents" to light in an easy-to-learn, fast-playing, but seriously strategic game. Players take control of Nikola Tesla or Thomas Edison and build a company that claims projects in regions around the United States, advance the latest technologies, engage in a propaganda war around AC and DC technologies, and buy stock shares in smaller electricity companies. During the game, players bring famous luminaries of the time that each offer unique actions and abilities into their company. The winner is the company that wins two of the three main systems: controlling regions with projects, being ahead in the PR race, and holding the most valuable stock portfolio. Tesla and Edison each have a special auto-win condition that players can trigger during the game to win right away. While Tesla vs. Edison: Duel has all of the aspects introduced in the larger Tesla vs. Edison game, it is designed for light-to-medium weight gamers to enjoy.
Secondo il catalogo, Tesla vs. Edison: Duel supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Tesla vs. Edison: Duel è di 15–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Tesla vs. Edison: Duel dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Tesla vs. Edison: Duel ha un punteggio di complessità di 2,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Tesla vs. Edison: Duel appartiene a queste categorie: Card Game, Economic e Territory Building. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Area Majority / Influence. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Tesla vs. Edison: Duel sono: JR Honeycutt e Dirk Knemeyer. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Tesla vs. Edison: Duel come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.