
- Posizione BGG
- BGG #1824
- Valutazione BGG
- 7,3
Draft & Write Records
- 1–6 giocatori
- 30–60 min
- Complessità 2,2/5
- 2024

2025
Aiuto con le regole di Test de Tijd
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Test de Tijd è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 2–5 giocatori, con partite da 10 a 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Heije Wubs e le sue meccaniche principali sono Connections e Chaining.
In inglese
Test de Tijd ("Test of Time") is a Dutch history game developed specifically for educational purposes. Inspired by games like Timeline, Vroeger Later, and Anno Domini, research was conducted to explore how this game could be effectively used in education. In Test de Tijd, players can play in various setups using a 'flip & check' mechanism. They are tasked with placing historical events or people in the correct chronological order. After placing a card, they flip it to see whether it has been placed correctly. Players can construct a full timeline, sort cards by historical era, or group them based on key characteristics of a specific period. The game can also be used to spark classroom discussions on sensitive topics such as slavery, colonialism, and the ethics of warfare. The images were created by using AI. Though this is controversial, as a small publisher in a niche (educational games) we saw no other solution. The images were designed to create the impression that they are from Hollywood style movies. This way we want to attract the students to our game. Also consistency throughout the game was a major factor. —description from the designer
Secondo il catalogo, Test de Tijd supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Test de Tijd è di 10–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Test de Tijd dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Test de Tijd ha un punteggio di complessità di 1,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Test de Tijd appartiene a queste categorie: Card Game, Trivia e Educational. Le sue meccaniche principali sono Connections e Chaining. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Test de Tijd sono: Heije Wubs. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Test de Tijd come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.