
- Posizione BGG
- BGG #1833
- Valutazione BGG
- 7,4
The 7th Continent: Classic Edition
- 1–4 giocatori
- 5–1000 min
- Complessità 3,2/5
- 2019

Aiuto con le regole di The 7th Continent: The Flying Roots
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The 7th Continent: The Flying Roots è un’espansione di The 7th Continent pubblicata nel 2019 per 1–4 giocatori, con partite da 5 a 1000 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Bruno Sautter e Ludovic Roudy e le sue meccaniche principali sono Storytelling, Modular Board e Cooperative Game.
In inglese
The Flying Roots expansion includes 40 Cards and 6 Flying Roots figures. This add-on’s effects are tied directly to the Action Deck. When you begin a game including The Flying Roots, you add the Flying Roots cards to the action deck. When a Flying Root figure is on your Terrain card, if you draw one of these cards whilst attempting to resolve an action, a Flying Root will appear on your Terrain card. What do they do? You will have to research and observe them to find out!
Secondo il catalogo, The 7th Continent: The Flying Roots supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The 7th Continent: The Flying Roots è di 5–1000 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The 7th Continent: The Flying Roots dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The 7th Continent: The Flying Roots ha un punteggio di complessità di 2,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
The 7th Continent: The Flying Roots appartiene a queste categorie: Card Game, Exploration e Adventure. Le sue meccaniche principali sono Storytelling, Modular Board e Cooperative Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The 7th Continent: The Flying Roots sono: Bruno Sautter e Ludovic Roudy. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The 7th Continent: The Flying Roots come espansione di The 7th Continent. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve The 7th Continent. Controlla che la tua edizione di The 7th Continent sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.