
- Posizione BGG
- BGG #6057
- Valutazione BGG
- 7,3
No Retreat!: The North African Front
- 1–2 giocatori
- 50–300 min
- Complessità 3,3/5
- 2013

2010
Aiuto con le regole di The Barbarossa Campaign
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Barbarossa Campaign è un gioco da tavolo pubblicato nel 2010 per 1 giocatore, con partite da 40 a 160 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Alan Emrich, Carl Paradis e Gary Graber e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Campaign / Battle Card Driven.
In inglese
You, Alone, and The Russian Front The Barbarossa Campaign recalls the titanic struggle on the Russian Front of World War II as no other wargame has presented it before – as a story filled with drama and pathos using a novel new solitaire gaming system that puts you, the Axis Player, in command facing momentous events – some- times history’s master, and at other times its pawn. Featuring a dynamic game engine, where you must attempt to collapse the Soviet Union against all odds – where the cunning strategies you devise while directing your panzer thrusts eastward or offering fanatical resistance as the Red Army pushes relentlessly back, you will bask in a fresh, new retelling of this epic story each time the game is played. Plumb the possibilities offered in The Barbarossa Campaign where myriad historical “What ifs?” are constantly explored and where you will be swept away by the ebb and flow of vast battles that can be swiftly mastered after encountering rules of only moderate difficulty. It is time to revel in your hobby again with this fast-moving, innovative Russian Front wargame built for fun and enjoy the “story” in history afresh every time you play it. Number of Players: 1 Ages: 14 and up Playing Time: scenarios are approximately 35 minutes each; a full campaign game takes approximately 3-4 hours Complexity: 5.5 on a 9 scale Solitaire Suitability: 9 on a 9 scale Scale: Each unit is 1 to 2 Axis Corps or 1 to 2 Soviet Armies; each hex is 90 miles and each turn is 1 season (3 months) of real time Game Components: • One 16-page, color instructions booklet • One 2-page sample game turn • One 11" x 25.5" color map • 5 Scenario set up displays • 3 Economic display mats • 1 Events table card • 100 color, die-cut two-sided 1/2" square pieces • 40 color, die-cut 5/8" square pieces • 90 color, die-cut 1/2" round pieces • 56 color, die-cut 5/8" round pieces • 40 Event cards Game Design: Gary W. Graber Additional Design and Development: Alan Emrich with Carl Paradis Graphics: Alan Emrich Map: Tim Allen
Secondo il catalogo, The Barbarossa Campaign supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per The Barbarossa Campaign è di 40–160 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The Barbarossa Campaign dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The Barbarossa Campaign ha un punteggio di complessità di 3,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
The Barbarossa Campaign appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Campaign / Battle Card Driven. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The Barbarossa Campaign sono: Alan Emrich, Carl Paradis e Gary Graber. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The Barbarossa Campaign come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.