The Battle for Cassino: Assaulting the Gustav Line, 1944
Posizione BGG
BGG #28.460
Valutazione BGG
5,5

The Battle for Cassino: Assaulting the Gustav Line, 1944

1978

Aiuto con le regole di The Battle for Cassino: Assaulting the Gustav Line, 1944

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 240 min
  • 12+
  • Complessità 3,2/5

Assistente delle regole di The Battle for Cassino: Assaulting the Gustav Line, 1944

Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

The Battle for Cassino: Assaulting the Gustav Line, 1944 è un gioco da tavolo pubblicato nel 1978 per 2 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da John Prados e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.

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Informazioni sul gioco

In inglese

The Battle for Cassino: Assaulting the Gustav Line, 1944, is a two-player company/platoon level simulation of the third Allied attack on the German Gustav Line around Cassino which occurred in March, 1944. The game was first published in Strategy & Tactics magazine #71. The game makes extensive use of Artillery and, because Cassino Abbey was at the top of a hill, there are extensive elevation and line-of-sight rules. If the Germans do not have a unit counter in Cassino Abbey after 17 game turns, the Allies win. If the German player has a unit in Cassino Abbey AND the Continental Hotel, the German player wins. If neither of these conditions exist, victory is then determined by Allied casualties. Game Scale: Turn: 6 Hours Hex: 54 yards / 50 meters Units: Platoons and Companies Game Inventory: One 22 x 35" full-color mapsheets One dual-side printed countersheet (200 1/2" counters) One 12-page Cassino rules booklet One 6-sided dice

Domande e risposte

Secondo il catalogo, The Battle for Cassino: Assaulting the Gustav Line, 1944 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.