
- Posizione BGG
- BGG #20.942
- Valutazione BGG
- 5,8
FORK
- 2–6 giocatori
- 20 min
- Complessità 1,0/5
- 2024

Aiuto con le regole di The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #2
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #2 è un’espansione di The Battle of Red Cliffs pubblicata nel 2013 per 1–9 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da E. R. Burgess e Ta-Te Wu e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Set Collection e Team-Based Game.
In inglese
Command Expansion #2 comes with nine cards, numbered 10 to 18. During setup, each player randomly takes one Command card. Command cards give player a unique ability for the entire game or once per round. Examples: (10) Summon East Winds. Once per round, you may create a set from any one card in the discard pile. This must be performed on your own turn. (11) Hard of Heart. After you draw 1 card at the beginning of the turn, you may discard 2 Beauty cards and draw three new cards or discard 3 Beauty cards and draw five new cards.
Secondo il catalogo, The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #2 supporta da 1 a 9 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #2 è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #2 dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #2 appartiene a queste categorie: Card Game, Novel-based e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Set Collection e Team-Based Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #2 sono: E. R. Burgess e Ta-Te Wu. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #2 come espansione di The Battle of Red Cliffs. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve The Battle of Red Cliffs. Controlla che la tua edizione di The Battle of Red Cliffs sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.