
- Valutazione BGG
- 8,3
WWIII
- 3 giocatori
- 540 min
- Complessità 2,0/5
- 1974

1974
Aiuto con le regole di The East is Red: The Sino Soviet War
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The East is Red: The Sino Soviet War è un gioco da tavolo pubblicato nel 1974 per 2 giocatori, con partite da 360 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jim Dunnigan e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid.
In inglese
Strategy & Tactics magazine #42. The East is Red is a simulation on a strategic/operational level of a possible attempt by Soviet forces to invade and occupy Manchuria and North China sometime in the 1970s. Within the theatre of operations it is assumed that tactical nuclear weapons and atomic demolitions will be used. The game is played with variants of two basic scenarios. The M-1 scenario variants postulate a hasty Soviet attack into China and the M-30 variants describe a later stronger attack. Variant counters, rules and scenarios were published in Strategy & Tactics magazine #226 - Jan/Feb 2005.
Secondo il catalogo, The East is Red: The Sino Soviet War supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per The East is Red: The Sino Soviet War è di 360 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The East is Red: The Sino Soviet War dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The East is Red: The Sino Soviet War ha un punteggio di complessità di 2,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
The East is Red: The Sino Soviet War appartiene a queste categorie: Wargame e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The East is Red: The Sino Soviet War sono: Jim Dunnigan. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The East is Red: The Sino Soviet War come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.