
- Posizione BGG
- BGG #4786
- Valutazione BGG
- 8,5
Five Parsecs From Home: Solo Adventure Wargaming
- 1–2 giocatori
- 90 min
- Complessità 2,9/5
- 2021

Aiuto con le regole di The Ghost War Campaign: Part 1 – The Invasion of Trii'Hom
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Ghost War Campaign: Part 1 – The Invasion of Trii'Hom è un’espansione di Dirtside II pubblicata nel 2012 per 2–6 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Matthew Parmer e le sue meccaniche principali sono Scenario / Mission / Campaign Game.
In inglese
The victory in the Sentai system was costly for both sides but managed to buy both space and time to fortify against the inevitable Synod counter strike. The last three years has also allowed the Terran Alliance to strengthen the bonds formed in battle with many of its neighbors and budding allies. Trade between the worlds of the Terran Alliance grows and formal alliance treaties are being ratified by member species and governments. The Synod meanwhile has fortified its remaining systems and continues to build a large fleet presence in all of its worlds within the sector. Both Hevan's Gate and the Lion's Gate systems are heavily fortified and rumors persist among the Preservation Societies that the Synod has formed agreements with some fallen planets within the sector. Terran has begun to send out colony ships and the first of many colonies have taken root in some nearby systems. The European Union and Australia together have colonized a planet in the Epsilon Eridani system and named the first colony on the planet Botany Bay. The United States has taken control of Alpha Centauri and Plymouth Rock. The Chinese sent out a colony ealier in the year headed for a planet in the Sirius system. The Wolf 359 system was colonized last year by a conglomerate of Russian, Middle Eastern and African nations financed by a few large multinational corporations. Tau Ceti, Gliese 876 and Sentai have been garrisoned by lage contingents of Alliance troops. Alpha Centauri and Sentai systems have the largest fleet presence as they are directly on the front lines. Thirteen more scenarios recount the fight for the Trii'hom System against a fleet of Ghost ships. —description from the publisher
Secondo il catalogo, The Ghost War Campaign: Part 1 – The Invasion of Trii'Hom supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The Ghost War Campaign: Part 1 – The Invasion of Trii'Hom è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The Ghost War Campaign: Part 1 – The Invasion of Trii'Hom dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The Ghost War Campaign: Part 1 – The Invasion of Trii'Hom appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Scenario / Mission / Campaign Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The Ghost War Campaign: Part 1 – The Invasion of Trii'Hom sono: Matthew Parmer. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The Ghost War Campaign: Part 1 – The Invasion of Trii'Hom come espansione di Dirtside II. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Dirtside II. Controlla che la tua edizione di Dirtside II sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.