The Ghost War Campaign: Part 3 – The Battle for Alpha Centauri

Espansione di Dirtside II

The Ghost War Campaign: Part 3 – The Battle for Alpha Centauri

2012

Aiuto con le regole di The Ghost War Campaign: Part 3 – The Battle for Alpha Centauri

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 120 min
  • 12+

Assistente delle regole di The Ghost War Campaign: Part 3 – The Battle for Alpha Centauri

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

The Ghost War Campaign: Part 3 – The Battle for Alpha Centauri è un’espansione di Dirtside II pubblicata nel 2012 per 2–6 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Matthew Parmer e le sue meccaniche principali sono Scenario / Mission / Campaign Game.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Both Trii'hom and Sera are fully engaged in a life or death ground war and both of their economies are devastated from orbital bombardments and heavy ground fighting. If this Ghost fleet comes through the Kreul system then that will give them three entry points into the Alpha Centauri system. The Alpha Centauri system is the linch-pin for controlling the entire sector and is the gateway to the Sol system and Terra. The Home Fleet is being held back for a counterattack into Alpha Centauri if we lose the system. Our allies are cut off from us and engaged. We are on our own for now. Thirteen more scenarios recount the fight for the Alpha Centauri System against a fleet of Ghost ships. —description from the publisher

Domande e risposte

Secondo il catalogo, The Ghost War Campaign: Part 3 – The Battle for Alpha Centauri supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.