
- Posizione BGG
- BGG #4786
- Valutazione BGG
- 8,5
Five Parsecs From Home: Solo Adventure Wargaming
- 1–2 giocatori
- 90 min
- Complessità 2,9/5
- 2021

Espansione di Full Thrust
2014
Aiuto con le regole di The Great Unification War Campaign: Operation Redemption – 2nd Ghost 263 Fleet Action
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Great Unification War Campaign: Operation Redemption – 2nd Ghost 263 Fleet Action è un’espansione di Full Thrust pubblicata nel 2014 per 2–6 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Matthew Parmer e le sue meccaniche principali sono Scenario / Mission / Campaign Game.
In inglese
Admiral Longbeach lays out his plan to his command staff on the Flag bridge of the "Arracourt" class fleet carrier Leyte Gulf. 5th Fleet will jump into the system in masse at the last known location of 7th Fleet, guns a blazing. 5th Fleet will hit hard and fast and launch a combined nuclear bombardment of the Hive. The Admiral hopes that the confusion and destruction will have stirred the hive and forced them to swarm towards the jump point. The Admiral plans to use a somewhat unstable point called a pirate point near the inner system. The Admiral understands the risks of jumping into the inner system and some ships may be lost to interpenetration due to the gravitational effects of the local star. The advantage of surprise is too great to ignore and may allow the 5th Fleet to land a killing blow right off the bat. The few ships lost on the jump far outwieghs the potential loss of large numbers of ships in a long slow fight from the outer system. Admiral Longbeach will be leading the jump from the Leyte Gulf. The Ghost 263 Fleet Action is the 6th in a series of campaigns to unify the Sol Sector under the hegemony of the Terran Alliance. It provides 4 scenarios detailing the 2nd battle for the Ghost 263 System. It is compatible with both Full Thrust and BOHICA: Fleet Actions. —description from the publisher
Secondo il catalogo, The Great Unification War Campaign: Operation Redemption – 2nd Ghost 263 Fleet Action supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The Great Unification War Campaign: Operation Redemption – 2nd Ghost 263 Fleet Action è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The Great Unification War Campaign: Operation Redemption – 2nd Ghost 263 Fleet Action dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The Great Unification War Campaign: Operation Redemption – 2nd Ghost 263 Fleet Action appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Scenario / Mission / Campaign Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The Great Unification War Campaign: Operation Redemption – 2nd Ghost 263 Fleet Action sono: Matthew Parmer. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The Great Unification War Campaign: Operation Redemption – 2nd Ghost 263 Fleet Action come espansione di Full Thrust. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Full Thrust. Controlla che la tua edizione di Full Thrust sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.