The Hills Rise Wild!
Posizione BGG
BGG #10.883
Valutazione BGG
6,4

The Hills Rise Wild!

2000

Aiuto con le regole di The Hills Rise Wild!

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 180 min
  • 12+
  • Complessità 2,5/5

Per 2 giocatori

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

The Hills Rise Wild! è un gioco da tavolo pubblicato nel 2000 per 2–4 giocatori, con partite da 180 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da John Scott Tynes e Jesper Myrfors e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Simulation.

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Informazioni sul gioco

In inglese

[from a session report] The game is basically a miniatures game, but based on H.P. Lovecraft's Cthulhu Mythos. Each player has a "family" of misfits who are seeking to locate the legendary Necromonicon and bring it safely to their lair. Of course, to do this, they must do battle with the other families, attempting to slaughter them before they can find the treasured book. Yep ... it's mass carnage. Move, invoke special powers and battle. That's about it. Thankfully, the board is small, so you encounter your opponents by the second turn and from then on, it is a constant series of battles and deaths. That means dice rolling ... LOTS of it. Since each character has a special power, quite a bit of time is spent reading the player charts to discover what each character's powers are and how to use them.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, The Hills Rise Wild! supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.