
- Posizione BGG
- BGG #5629
- Valutazione BGG
- 6,6
Dead Man's Doubloons
- 2–6 giocatori
- 45 min
- Complessità 2,6/5
- 2018

Espansione di The Institute for Magical Arts
2016
Aiuto con le regole di The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion è un’espansione di The Institute for Magical Arts pubblicata nel 2016 per 2 giocatori, con partite da 30 a 60 minuti e dai 14 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Majority / Influence e Simultaneous Action Selection.
In inglese
This 12 card pack provides 12 unique Institute cards for use with the base game. The new cards provide a variety of powers, some of which affect the Portal and/or the Ethereal Realm -- in contrast to the base game. In addition, there is a recommended rule change regarding the game ending condition; players may now win the game by having 3 more character cards than his/her opponent.
Secondo il catalogo, The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion è di 30–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion appartiene a queste categorie: Fantasy e Dice. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Majority / Influence e Simultaneous Action Selection. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion come espansione di The Institute for Magical Arts. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve The Institute for Magical Arts. Controlla che la tua edizione di The Institute for Magical Arts sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.