The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion
Valutazione BGG
7,3

Espansione di The Institute for Magical Arts

The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion

2016

Aiuto con le regole di The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 30–60 min
  • 14+

Assistente delle regole di The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion è un’espansione di The Institute for Magical Arts pubblicata nel 2016 per 2 giocatori, con partite da 30 a 60 minuti e dai 14 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Majority / Influence e Simultaneous Action Selection.

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Informazioni sul gioco

In inglese

This 12 card pack provides 12 unique Institute cards for use with the base game. The new cards provide a variety of powers, some of which affect the Portal and/or the Ethereal Realm -- in contrast to the base game. In addition, there is a recommended rule change regarding the game ending condition; players may now win the game by having 3 more character cards than his/her opponent.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.