
- Posizione BGG
- BGG #16.659
- Valutazione BGG
- 7,4
The Korean War: June 1950 – May 1951, Designer Signature Edition
2021
Aiuto con le regole di The Korean War: June 1950 – May 1951, Designer Signature Edition
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 1–2 giocatori
- 240–1200 min
- 16+
- Complessità 3,7/5
Per 1 giocatore

Assistente delle regole di The Korean War: June 1950 – May 1951, Designer Signature Edition
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Korean War: June 1950 – May 1951, Designer Signature Edition è un gioco da tavolo pubblicato nel 2021 per 1–2 giocatori, con partite da 240 a 1200 minuti e dai 16 anni in su. È stato ideato da Joseph M. Balkoski e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
Informazioni sul gioco
In inglese
The Korean War: June 1950 - May 1951, Designer Signature Edition, marks the return of a true wargaming classic by Joseph Balkoski first published in 1986, faithfully remastered and updated with this all-new, supersized edition. Hailed by many as of the premier games covering The Korean War, this two-player operational level simulation covers the first year of the Korean conflict, from June 1950 to May 1951. During this period, the United States found itself involved in a bitter struggle in a remote Asian land that many Americans had not even heard of. Amid the debacles and stunning victories of the first year of war, the very foundation of the American military system — so recently triumphant in the Second World War — was severely shaken. In a war that few Americans understood and which historians have tended to ignore, the foundation of future American diplomacy in the face of communism was laid. The players control ground and air forces of the United Nations, North Korea, and Communist China. Each player's force consists of a wide variety of units, including infantry, marines, paratroopers, armor, and aircraft. The map is a 1:750,000 representation of the Korean peninsula from Pusan in the south to the Yalu River in the north. In addition to controlling military forces, the players must make a number of political decisions that have an important effect on the game. Above all, the UN player must strive to keep international tensions at a minimum for the purpose of preventing World War Three. Intense escalation and mobilization could have disastrous consequences for the militarily-unprepared United States. On the other hand, insufficient force applied to Korea could lead to the conquest of South Korea by North Korean communists. This edition of The Korean War features a super-sized map and larger counters and is another Classic Reborn! by Compass. This Designer Signature edition of the classic Joseph Balkoski game goes beyond merely incorporating errata found from the original edition; it includes enhancements that include: Larger and easier-to-read 9/16” counters and three game maps Game map information is updated and includes all-new map artwork Enhanced ergonomics are built into the set up and reinforcement charts Restrictions on UN build-up and breakdown so UN player cannot perpetually continue Action Phase by reorganizing units Modified amphibious assault system that allows UN player to more effectively recreate September 1950 Inchon invasion Modified victory conditions that lessen impact of Global Tension New random events to make the operation a bit more unpredictable Updated rules treatment backed by many illustrations, an index, and clarifications and examples of play to reduce potential questions. Updated historical notes Complexity: 7 out of 10 Solitaire Suitability: 6 out of 10 (landing options; no hidden units) Time Scale: one month per turn Map Scale: 7.5 miles per hex Unit Scale: battalions, regiments, brigades and divisions Players: one to two, best with two or more Playing Time: 4-8 hours depending upon scenario, 20+ hours for campaign Components: Four map sheets (42.5" x 71"overall map dimension) Three countersheets (9/16" size) Rules booklet with updated Historical Notes Two charts and tables booklets One ten-sided die Box and Lid —description from the publisher
Categorie
Autori
Editori
- Compass Games
Domande e risposte
Secondo il catalogo, The Korean War: June 1950 – May 1951, Designer Signature Edition supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The Korean War: June 1950 – May 1951, Designer Signature Edition è di 240–1200 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The Korean War: June 1950 – May 1951, Designer Signature Edition dai 16 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The Korean War: June 1950 – May 1951, Designer Signature Edition ha un punteggio di complessità di 3,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
The Korean War: June 1950 – May 1951, Designer Signature Edition appartiene a queste categorie: Wargame, Modern Warfare e Korean War. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The Korean War: June 1950 – May 1951, Designer Signature Edition sono: Joseph M. Balkoski. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The Korean War: June 1950 – May 1951, Designer Signature Edition come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.