
- Posizione BGG
- BGG #2282
- Valutazione BGG
- 6,7
Space Cadets: Dice Duel
- 4–8 giocatori
- 30 min
- Complessità 2,1/5
- 2013

2026
Aiuto con le regole di The Lord of the Rings: Circle of Conflict
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Lord of the Rings: Circle of Conflict è un gioco da tavolo pubblicato nel 2026 per 2–4 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Geoff Engelstein e Stephen Buonocore e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hidden Movement.
In inglese
It is the Third Age of Middle-earth, and a great war between the many nations is unfolding. In The Lord of the Rings: Circle of Conflict, you simultaneously command both The Shadow and The Free Peoples armies; your Free Peoples will fight the Shadow of the opponent to your left, and your Shadow will fight the Free Peoples of the opponent to your right. As the dice are rolled, you will decide how to apply the results. Will you recruit iconic characters for The Free Peoples or perhaps muster the troops of Mordor to fight for The Shadow in one of two pivotal battles? Will you hunt your opponent’s Fellowship with your Nazgûl or secretly move your Fellowship to evade Sauron’s watchful Eye? To win as The Free Peoples, get The Fellowship to reach Mount Doom or defeat The Shadow in battle. As The Shadow, you must fully corrupt The Fellowship or defeat them in battle. When all the victory points have been tallied, the player with the most points wins! —description from the publisher
Secondo il catalogo, The Lord of the Rings: Circle of Conflict supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The Lord of the Rings: Circle of Conflict è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The Lord of the Rings: Circle of Conflict dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The Lord of the Rings: Circle of Conflict ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
The Lord of the Rings: Circle of Conflict appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Novel-based. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hidden Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The Lord of the Rings: Circle of Conflict sono: Geoff Engelstein e Stephen Buonocore. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The Lord of the Rings: Circle of Conflict come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.