
- Posizione BGG
- BGG #9492
- Valutazione BGG
- 7,4
Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare
- 2–8 giocatori
- 150 min
- Complessità 4,4/5
- 1997

2002
Aiuto con le regole di The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 è un’espansione per gioco da tavolo pubblicata nel 2002 per 2–8 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Bill Madison, Larry Bond, Chris Carlson, Stuart Machin e Christoph Kluxen e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling.
In inglese
The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #22 was published in April of 2002. Table of contents: FG&DN Scenario: The Battle of Valparaiso New Slant on the Battle of Cape Spada Thermobaric Warheads The 21st UJ Flotille Kursk Recovered Now That’s Air Support! The U.S. Navy Changes the Rules DD-21 Becomes DD(X) The DD(X) Designs that Lost FG&DN Scenario: Knife Fight Joint Strike Fighter Selected Varyag Comes to Rest Seeking Players The Missing Mosquito Australia Picks Computer Harpoon A History of Computer Harpoon Harpoon4 Sonar Q&A New Harpoon4 AAM Range Rule Better Sea State Tables Harpoon4 Armor Correction Harpoon4 SSM Targeting Rules Ship and Aircraft Forms: Jaguar GR.3, B-1B Lancer, Spanish F100 Alvaro de Bazan, Pacific Princess Book Review: Russian Strategic Nuclear Forces Book Review: The Kremlin’s Nuclear Sword and The Rise and Fall of Russia’s Strategic Nuclear Forces Book Review: On Publishing - A Professional Memoir Book Review: Proud Waters
Secondo il catalogo, The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Nautical. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 sono: Bill Madison, Larry Bond, Chris Carlson, Stuart Machin e Christoph Kluxen. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #22 come espansione. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari a un gioco base esistente e di solito non si possono giocare da sole. Controlla sulla scatola o nella descrizione dell’editore quale gioco base serve e assicurati che la tua edizione di quel gioco sia compatibile con questa espansione.