
- Posizione BGG
- BGG #72
- Valutazione BGG
- 8,0
The White Castle
- 1–4 giocatori
- 80 min
- Complessità 3,1/5
- 2023

Aiuto con le regole di The Networks: Megacorp
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Networks: Megacorp è un’espansione di The Networks: Primetime pubblicata nel 2025 per 1–5 giocatori e dai 13 anni in su. È stato ideato da Gil Hova e le sue meccaniche principali sono Set Collection, Income e End Game Bonuses.
In inglese
Adds three exciting previously released modules: The Executives – Choose from 13 unique player powers to shape your strategy. The Moguls – Recruit industry legends with game-breaking abilities. Telly Time – Take over the UK in a new game mode featuring unique genre tracks, extra time slots, and more. Note: This expansion is only compatible with The Networks: Primetime edition.
Secondo il catalogo, The Networks: Megacorp supporta da 1 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica The Networks: Megacorp dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The Networks: Megacorp appartiene a queste categorie: Humor, Economic e Movies / TV / Radio theme. Le sue meccaniche principali sono Set Collection, Income e End Game Bonuses. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The Networks: Megacorp sono: Gil Hova. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The Networks: Megacorp come espansione di The Networks: Primetime. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve The Networks: Primetime. Controlla che la tua edizione di The Networks: Primetime sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.