
- Posizione BGG
- BGG #5084
- Valutazione BGG
- 7,9
The Battle for Normandy
- 1–8 giocatori
- 180–240 min
- Complessità 3,6/5
- 2009

2013
Aiuto con le regole di The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2013 per 2–5 giocatori e con partite da 300 minuti. È stato ideato da Danny Holte e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid, Simulation e Ratio / Combat Results Table.
In inglese
(from GMT website:) The Supreme Commander is a game designed for 2-5 players covering the entirety of World War II in the European Theater of Operations (ETO), from September 1939 to the end of the war. While there are plenty of other ETO games out there, The Supreme Commander effectively models all of the primary aspects of the war in a simple, straight-forward manner. Murmansk convoy, Lend-Lease, diplomacy, the strategic U-Boat campaign, technological advancement, strategic bombing campaigns, naval invasions, the economy and military production, partisans – All of these elements and more are included in a surprisingly easy-to-learn game. That is not to say that The Supreme Commander is some sort of compromise, surrendering historical accuracy for simplicity. The game delivers a detailed order of battle and meticulously researched economic and diplomatic system which allows players to play out the historical military campaigns of the war as well as the “what ifs” that may have happened. It is entirely up to the players – the system is open-ended and does not restrict players to the exact decisions of the past. Play time will vary, but the campaign game generally will be a weekend long game that will rarely play the same way twice. A campaign game and two shorter scenarios are included. COMPONENTS: Rulebook Two 22"x34" maps Diplomatic Track (cardstock) 2 Player aid cards Two countersheets 6 x Force Pool cards for France, UK, US, USSR, Italy, Germany Two 10-sided dice TIME SCALE 1.5 months per turn MAP SCALE 60 miles per hex UNIT SCALE Corps and Armies NUMBER OF PLAYERS 2 to 5 DEVELOPER: Paul Marjoram MAP and COUNTER ART: Charlies Kibler ART DIRECTOR & PACKAGE DESIGN: Rodger B. MacGowan
Secondo il catalogo, The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 è di 300 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 ha un punteggio di complessità di 3,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid, Simulation e Ratio / Combat Results Table. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 sono: Danny Holte. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.