
- Posizione BGG
- BGG #11.955
- Valutazione BGG
- 7,8
The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862
- 2 giocatori
- 240 min
- Complessità 3,3/5
- 1981

1995
Aiuto con le regole di The Three Days of Gettysburg
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Three Days of Gettysburg è un gioco da tavolo pubblicato nel 1995 per 2–8 giocatori, con partite da 420 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Richard H. Berg e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
The Three Days of Gettysburg is a totally new look at the battle, a view that brings players even closer to the action, even more deeply into the decisions that make Gettysburg one of the most playable of all battle games. The Three Days of Gettysburg is portrayed at a regimental level, and it contains all of the individual unit information you need to fîght the battle: weapon type, individual Cohesion (Morale) Ratings, and a four-level command hierarchy, from brigadiers to Commanding Generais Lee and Meade. But The Three Days of Gettysburg provides even more: an attention to detail balanced by an elegant, ease of play. The Three Days of Gettysburg may be a monster in size - three spectacular maps and over 1600 beautiful counters - but it sti11 plays like an old, comfortable favorite. Game Features and Contents: 1680, multi-colored counters. Three full-color 22x34 inch mapsheets A revised Command System, using Maximum Effectiveness to portray the strengths and viscitudes of battlefield command. Seven scenarios, from microcosm one-mappers to the full three-day battle. Brigadiers rated with Action Profiles so that, when on their own, you may never know exactly what they’ll do! Will an aggressive Dick Garnett recklessly charge everyone in sight, seeking to regain his lost honor; will a cautious Stannard sit and watch, or will an unreliable Iverson hit the bottlc instead of the front line? Artillery Barrage, simplified Ammo rules, spécial rules for Green units, and an optional Fatigue Rule that really places an emphasis on careful unit usage. A remarkably simple Shock Table that features Continuous Attack - you can roll up the enemy’s flank in one massive charge. Time Scale: 20 minutes per turn Map Scale: 125 yards per hex Unit Scale: 50 men per strength point Players: One-to-Six (from the back of the box) This is the first game in the Great Battles of the American Civil War Series from GMT. Using an innovative initiative and activation system the game unfolds across the fields of southern Pennsylvania. Units are regiments and individual artillery batteries. Several scenarios and the replay of the entire battle will provide hours of game play. (BGG user's description)
Secondo il catalogo, The Three Days of Gettysburg supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The Three Days of Gettysburg è di 420 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The Three Days of Gettysburg dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The Three Days of Gettysburg ha un punteggio di complessità di 4,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
The Three Days of Gettysburg appartiene a queste categorie: Wargame, Post-Napoleonic e American Civil War. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The Three Days of Gettysburg sono: Richard H. Berg. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The Three Days of Gettysburg come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.