
- Posizione BGG
- BGG #12.159
- Valutazione BGG
- 8,0
Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century
- 2–4 giocatori
- 45 min
- Complessità 1,8/5
- 2012

Espansione di Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865
2013
Aiuto con le regole di The War of 1812: A Campaign Guide for Sharp Practice
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The War of 1812: A Campaign Guide for Sharp Practice è un’espansione di Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 pubblicata nel 2013 per 2–6 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Mike Hobbs e le sue meccaniche principali sono Simulation e Scenario / Mission / Campaign Game.
In inglese
This Guide to the War of 1812 for Sharp Practice is includes a guide to the history of the war, a comprehensive over-view of the forces involved from Britain, Canada, the United States and the First Nation Indian forces. Their organisation structures and a wide range of Army Lists and full Force Rosters cover the vast majority of troop types for this interesting and varied conflict. In addition, the author, Mike Hobbs, has followed the exploits of the 41st Regiment of Foot and produced seven scenarios to cover the period 1812 to 1814. —description from the publisher
Secondo il catalogo, The War of 1812: A Campaign Guide for Sharp Practice supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The War of 1812: A Campaign Guide for Sharp Practice è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The War of 1812: A Campaign Guide for Sharp Practice dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The War of 1812: A Campaign Guide for Sharp Practice appartiene a queste categorie: Wargame, Napoleonic e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Simulation e Scenario / Mission / Campaign Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The War of 1812: A Campaign Guide for Sharp Practice sono: Mike Hobbs. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The War of 1812: A Campaign Guide for Sharp Practice come espansione di Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865. Controlla che la tua edizione di Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.