
- Posizione BGG
- BGG #23.637
- Valutazione BGG
- 5,8
Blue Line Hockey
- 2 giocatori
- 45 min
- Complessità 1,9/5
- 1968

1966
Aiuto con le regole di Thinking Man's Football
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Thinking Man's Football è un gioco da tavolo pubblicato nel 1966 per 2 giocatori e con partite da 90 minuti. È stato ideato da Frederick A. Herschler e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Simultaneous Action Selection.
In inglese
Originally published as Pro Football and later rebranded Thinking Man’s Football, this strategic head-to-head simulation captures the cerebral side of American football. Released as part of the 3M Sports Games line, it focuses on play selection, tactical prediction, and statistical outcomes. Each turn, the offensive player secretly selects a play—run, pass, or special play—while the defense chooses a formation and one of three areas to guard: left, center, or right. Both choices are revealed simultaneously, and a chart combined with a die roll determines the result of the play: yardage gained or lost. Standard football rules for downs, possession, and scoring apply. The game plays out over two halves, challenging players to outthink one another while balancing risk and field position. Unlike arcade-style football games, Thinking Man’s Football emphasizes play-calling strategy and probability, making it a great fit for fans of sports analytics, gridiron tactics, and old-school simulation.
Secondo il catalogo, Thinking Man's Football supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Thinking Man's Football è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Thinking Man's Football ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Thinking Man's Football appartiene a queste categorie: Sports. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Simultaneous Action Selection. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Thinking Man's Football sono: Frederick A. Herschler. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Thinking Man's Football come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.