
- Posizione BGG
- BGG #561
- Valutazione BGG
- 7,9
Here I Stand
- 2–6 giocatori
- 180–900 min
- Complessità 4,2/5
- 2006

2001
Aiuto con le regole di Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2001 per 1–2 giocatori, con partite da 360 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da David A. Fox e Michael Welker e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Point to Point Movement.
In inglese
(from GMT website:) Central Europe, 1618. Germany is a jigsaw puzzle of independent Electorates, Bishoprics, Dukedoms, and Imperial Free Cities nominally under the control of the Holy Roman Emperor in Vienna. An alliance of Protestant leaders rebel against the Emperor, who raises armies to suppress them and regain Catholic property lost during the Reformation; the surrounding kings of Spain, France, Sweden, and Denmark intervene to stake their own claims. Germany is plunged into thirty years of war that will last until 1648, when the exhausted combatants sign a peace establishing the competing spheres of interest that will control Germany for the next two centuries. "Thirty Years War" recreates this conflict with the award winning wargame system used in GMT's Wilderness War, Paths of Glory, and For the People. There are four scenarios provided: the Full Campaign (14 turns), Early War (5 turns), Intervention (3 turns), and Apocalypse (5 turns). This is a two-player wargame; one controls the Protestant forces (German Protestants, Sweden, Denmark, Hungary, France) while the other runs Catholics (the Empire, Bavaria, Spain, and occasionally Saxony, which can switch sides during play!). The heart of the game is the playing card decks of 55 cards that each player receives. Playing a card gives a player the option to move and attack with an army, to recruit new units, to bank up money to pay ever-hungry troops, or to declare an event. The Peace of Westphalia made certain that Germany would remain divided for another two centuries. Can the Catholic player defy history by recreating the power of the old Holy Roman Empire? Does Gustavus Adolphus survive to dictate peace to the Emperor in Vienna? Thirty Years War allows the players to determine these and other historical what-ifs, while opening a window onto one of the most influential events in European history. COUNTERS: 456 full-color die-cut counters. MAP: One 22"x34" full-color mapsheet CARDS: 110 Strategy cards OTHER: Two 10-sided dice, 32-page Rulebook, 2 Player Aid cards TIME SCALE: 2 years per turn MAP SCALE: Point-to-point system UNIT SCALE: 3-5,000 men each NUMBER OF PLAYERS: One or two DESIGNER: David Fox DEVELOPER: Michael Welker ART DIRECTOR: Rodger B. MacGowan MAP & CARD ART: Mark Simonitch COUNTER ART: Mark Simonitch and Rodger B. MacGowan (BGG user description:) A direct descendant of Paths of Glory, 30 Years War covers the confusing post-Reformation conflict in central Europe, as the Holy Roman Empire attempts to reassert domination over the protestant states. On the side of Catholicism we have the Holy Roman Empire (Austria and some of Northern Italy at this point) and Spain, opposed by a cast of thousands: the German Protestants, Sweden at the height of her power, France, England, Denmark, and others. While there are some new mechanics, virtually the entire game is borrowed from elsewhere: Leader activations and movement are as in Hannibal, combat is straight out of Paths of Glory (minus the flanking), and Siege resolves much Hannibal. Your armies have to be paid, with Aid Points that are received just like Paths of Glory's RPs. An interesting twist is that the movement and support of armies results in the landscape getting Pillaged, so as the game goes on the board becomes less and less capable of supporting military operations.
Secondo il catalogo, Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648 supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648 è di 360 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648 dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648 ha un punteggio di complessità di 3,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648 appartiene a queste categorie: Wargame e Pike and Shot. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Point to Point Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648 sono: David A. Fox e Michael Welker. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.