Cruel Necessity: The English Civil Wars 1640-1653
Posizione BGG
BGG #3708
Valutazione BGG
7,4

Cruel Necessity: The English Civil Wars 1640-1653

2013

Aiuto con le regole di Cruel Necessity: The English Civil Wars 1640-1653

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1 giocatore
  • 60 min
  • 13+
  • Complessità 2,8/5

Per 1 giocatore

Assistente delle regole di Cruel Necessity: The English Civil Wars 1640-1653

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Cruel Necessity: The English Civil Wars 1640-1653 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2013 per 1 giocatore, con partite da 60 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da John Welch e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Point to Point Movement.

Ascolta la storia

Informazioni sul gioco

In inglese

Cruel Necessity is solitaire game, suitable for group and classroom cooperative game play, tells the story of the English Civil Wars (1640-53) through its key events and decision points. You attempt to stop the advance of four armies bent on destroying Parliament and Puritanism, whom you represent; simply holding on to London is not enough. Each of the three English Civil Wars are replayed through the use of separate card decks that recreate the historical military and political events that could spell doom to the Parliamentarian forces. There are civil wars going on not just in England, but in Scotland and Ireland too; and each will have varying impact on the play of the game at different times. The title comes from the purported response to the beheading of King Charles by his implacable foe, Oliver Cromwell, who remarked that this act of regicide was a “cruel necessity.” Part of the States of Siege collection.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Cruel Necessity: The English Civil Wars 1640-1653 supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.