
- Posizione BGG
- BGG #11.400
- Valutazione BGG
- 7,6
South Mountain
- 1–6 giocatori
- 360 min
- Complessità 3,6/5
- 2008

Aiuto con le regole di Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg è un gioco da tavolo pubblicato nel 1988 per 2–4 giocatori, con partite da 360 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da David A. Powell e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.
In inglese
From the back of the box : "On the evening of July 1st. 1863, George Gordon Meade mounted his horse for the short ride north to the small Pennsylvania town of Gettysburg. Fighting had broken out early that morning. Meade had shifted the assorted corps of the Army of the Potomac northward to that town. General Reynolds was reported down. Hancock had the field in hand (he hoped) and Meade was now moving his headquarters to that fateful field. In the few days since being thrust into command of the Army of the Potomac, Meade had gained full control and would now direct it toward what was to be its single most important battle. Turning back R.E. Lee's second invasion of the North, Meade would end the Southern general's significant offensive capabilities. For the North. it was the beginning of the march which would eventually win the war." Scale Each hex on the game map equals 200 yards of real terrain. Each day-time turn represents 30 minutes, each night turn one hour. The vertical scale between contours is 30 feet. Infantry and cavalry units are brigades, artillery units usually 16 gun battalions. A strength point of infantry or cavalry is 100 men. A gun point of artillery is roughly 3 cannons.[...] Orders Orders are the heart of the main command system of this game series. Players prepare orders in writing as instructions to the corps (generally) as to what they are to do. An order is not a hex by hex record of movement. It is the actual wording in the same form as the historical orders." Re-implemented by: Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg, July 1-3, 1863 (Second Edition)
Secondo il catalogo, Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg è di 360 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg ha un punteggio di complessità di 4,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg appartiene a queste categorie: Wargame, Civil War e American Civil War. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg sono: David A. Powell. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.