
- Posizione BGG
- BGG #4209
- Valutazione BGG
- 7,4
Daydream
- 1–5 giocatori
- 15–30 min
- Complessità 1,6/5
- 2025

Aiuto con le regole di Tiny Mini Golf: Mystery Worlds
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Tiny Mini Golf: Mystery Worlds è un’espansione di Tiny Mini Golf pubblicata nel 2026 per 2–99 giocatori, con partite da 20 a 40 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Kamis Kamiński e le sue meccaniche principali sono Race, Push Your Luck e Dice Rolling.
In inglese
Serenity Greens is no longer the only place to lose a golf ball. Tiny Mini Golf: Mystery Worlds adds three new map sheets to the base game, each built around a simple change to the familiar course geometry. Caravan Trails replaces the usual outer walls with desert sand, Buccaneer Splash spreads the course across two pirate ships connected by narrow planks, and Orbital Warps divides it between floating platforms linked by portals. The core Tiny Mini Golf rules stay the same: players design courses for one another and then try to complete them in as few shots as possible, with stronger shots bringing more risk. The new maps change the routes and decisions rather than adding a heavy new layer of rules — sand can swallow overambitious shots, planks reward straight lines, and portals make distant spaces suddenly adjacent. Mystery Worlds is slightly more advanced than Serenity Greens and is intended for players already familiar with the base game. The maps work with all multiplayer modes from Tiny Mini Golf and are designed to remain compatible with its other expansions. -description from designer
Secondo il catalogo, Tiny Mini Golf: Mystery Worlds supporta da 2 a 99 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Tiny Mini Golf: Mystery Worlds è di 20–40 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Tiny Mini Golf: Mystery Worlds dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Tiny Mini Golf: Mystery Worlds appartiene a queste categorie: Territory Building, Print & Play e Dice. Le sue meccaniche principali sono Race, Push Your Luck e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Tiny Mini Golf: Mystery Worlds sono: Kamis Kamiński. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Tiny Mini Golf: Mystery Worlds come espansione di Tiny Mini Golf. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Tiny Mini Golf. Controlla che la tua edizione di Tiny Mini Golf sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.