
- Posizione BGG
- BGG #1715
- Valutazione BGG
- 7,7
V-Sabotage
- 1–4 giocatori
- 30–180 min
- Complessità 2,7/5
- 2016

Aiuto con le regole di Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies è un’espansione di Axis & Allies pubblicata nel 1997 per 2–5 giocatori. È stato ideato da Max Michael e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Dice Rolling.
In inglese
The sequel to Max's Advanced Rules for Axis & Allies, adding ten more variant rules. This is twelve 5.5 x 8.5 pages long, only seven of which are rules. Most of the new rules require Max's original variant in addition to Axis & Allies itself (geekgame 98). The new rules are: A. Extreme Limitations on Russia's First Turn B. Relocation of Russian Factories C. German Night Bombers D. German and British Night Fighters E. Survival of Fighter Pilots Shot Down Over Friendly Territories F. Survival of Fighter Pilots Shot Down Over Occupied Sea Zones G. Indian Independence Movement H. Transoceanic Supply Lines and Limited Attacks I. Finland J. Artillery Bombardment Attacks Expands: Axis & Allies and Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Secondo il catalogo, Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies sono: Max Michael. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies come espansione di Axis & Allies. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Axis & Allies. Controlla che la tua edizione di Axis & Allies sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.